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コナミがクラスIIゲーミング市場へ本格参入を拡大
6大陸400以上の規制管轄区域で「プレーヤーを興奮させ、夢中にさせる世界クラスのカジノゲーム」を提供するコナミゲーミングが、クラスIIゲーミング市場への参入を深めている。 自社ライブラリーの構築 この分野への本格的な進出は、ISDgamesの買収という同社の決断に端を発する。これにより、クラスIIシステムおよび「Shockwave」を含むタイトルがコナミのポートフォリオに加わった。
コナミゲーミングがオンライン製品SynkrosのISO認証を取得
カジノ機器・技術サプライヤーのコナミゲーミングは、同社の情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)がISO 27001認証を取得したと発表した。対象範囲は、同グループの統合カジノ管理システム「Synkros」およびオンラインゲーミング事業「Konami Online Interactive」となっている。
コナミのカジノテクノロジーの収益は会計年度第1四半期に前年比65%増加し、セグメントは黒字に戻った
日本のエンターテインメント・レジャー大手企業であるコナミグループが木曜日に発表したところによると、カジノ機器を含むゲーミング&システム事業の6月30日までの3カ月間(連結会計年度の第1四半期)の売上高は、123億9000万円弱となった。 木曜日の発表で明らかにされたところでは、これは前年同期の75億1000万円から64.9%の増加を示している。
プレイテック子会社がUAEでゲーム関連ベンダーライセンスを取得
ゲーミングテクノロジー大手のプレイテック(Playtech plc)が、アラブ首長国連邦(UAE)において自社製品およびサービスを提供するためのゲーミング関連ベンダーライセンスを取得した最新の企業となった。
米国に本拠を置くカジノゲームメーカー、コナミゲーミング社は、同社のカジノ管理システム「SYNKROS」の全29店舗への導入が完了したと発表した
米国を拠点とするカジノゲームメーカーコナミゲーミングIncは、カーニバルクルーズラインが運航する29隻すべての船舶へのSYNKROSカジノ管理システムの導入を完了したと発表した。 コナミゲーミングは火曜日のプレス...
スキルオンネットがメキシコでコナミのカジノゲーム配信を開始
グローバルエンターテインメントグループSkillOnNetは本日、メキシコでのコナミオンラインインタラクティブのiゲーミングポートフォリオの立ち上げを発表した。これにより、コナミゲーミング, Inc. の国際的に認めら...
コナミグループのこれまでの歩み
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7/29 ゲームのAIの進化
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