日本の読者にとって

日本国内では、オンラインカジノで金銭を賭けることは刑法の賭博罪にあたる。また、日本で認められているのは公営競技やスポーツくじなど特定の法律に基づくもののみであり、スポーツベッティングは合法化されていない。米国の予測市場を巡る法的な権限争いは、規制の枠組みがどのように構築されるかを示す事例である。

概要

米第9巡回区控訴裁判所は、カリフォルニア州の2つの先住民族がKalshi(カルシ)を相手取った訴訟において、先住民族側の主張が認められる公算が大きいとの判断を下した。裁判所は、Kalshiのスポーツイベント契約が実態としてクラスIIIゲーミングに該当し、ユーザーが先住民族の領域から契約を締結した場合には「インディアンの土地に所在する」と結論付けた。また、既存の法律が先住民族の主張を妨げることも否定した。

一方、連邦議会においても先住民族側に有利な動きがあった。米上院におけるデジタル資産市場明確化法(CLARITY法)の採決は、49対50で、法案審議を進めるために必要な60票に届かず否決された。インディアン・ゲーミング協会(IGA)は、同法案が先住民族のゲーミング権限を明示的に保護しないままCFTCの権限を拡大させることを懸念しており、今回の結果を主権を守るための重要な勝利として歓迎している。

しかし、予測市場を巡る紛争は決着していない。訴訟は地方法院へ差し戻されるほか、CFTCの権限を巡る議論も続いており、先住民族組織はCFTCがゲーミング規制の裏口となることを警戒している。

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