この記事の要点
- International Game Technologyがアジア太平洋地域の市場における競争力を高める方針を明らかにした。
- 競業避止義務の期間が終了次第、デザイナーらが同社に合流する予定である。
- 同社は製品の単体販売から包括的なソリューションの提供へと営業体制を転換する。
概要
International Game Technology(IGT)は、アジア太平洋地域で市場シェアを握る企業に対抗するため、スタジオから中核メンバーを引き抜いた。CEOのヘクター・フェルナンデス氏は、ヒット作を手掛けたタレス・ヴィト氏らを確保したと認めた。メンバーは競業避止義務の期間を経て2027年に同社へ合流する。
アジア太平洋戦略の一環として、今年すでに幹部クラスの人材採用も進められている。フェルナンデス氏は、オーストラリア市場における業績の改善や、市場の規制に適したコンテンツ作りの重要性を強調した。同社はアポロによる買収以降、ブランドの刷新や経営陣の再編を含む組織全体の変革を進めている。
今後は個別の製品販売ではなく、顧客の課題を解決する包括的なソリューションの提供へ移行する。営業チームを統合し、顧客が単一の担当者を通じてすべての製品やサービスを利用できる体制を整える。グローバル規模での組織改革を通じて、各地域の責任者に権限を委譲しながら競争力の向上を図る方針である。
背景(当サイトのデータ)
- 関連銘柄: インターナショナル・ゲーム・テクノロジー(NYSE:IGT)
- 関連トピック: インターナショナル・ゲーム・テクノロジー
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