この記事の要点

  • Onlyplayが新製品開発のための戦略的イニシアチブ「Hyper Play」を始動した。
  • モバイルやPCゲームの開発手法をiゲーミングに融合させ、新フォーマットの開発を目指す。
  • エフゲニー・ラヴリネンコ氏が指揮を執り、SBC Summit Lisbon 2026で初公開予定だ。

概要

Onlyplay(Onlyplay)は、次世代のiゲーミング製品の開発に特化した戦略的イニシアチブ「Hyper Play by Onlyplay」を開始した。この取り組みは、新しいゲームフォーマットの開発を通じて、より幅広いiゲーミング層へのアプローチを目指すものである。

Hyper Playでは、Onlyplayが持つ6年間のiゲーミングにおける経験と、モバイルおよびPCゲーム開発から得た手法を組み合わせる。具体的には、ゲームのテンポ、インタラクションの深さ、リプレイ性、そして継続的なエンゲージメントに重点を置いて開発を進める方針だ。

本プロジェクトは、モバイルおよびPCゲーミング分野で12年以上の経験を持つエフゲニー・ラヴリネンコ(Eugene Lavrinenko)氏が率いる。Hyper Playは、2026年9月29日から10月1日まで開催されるSBC Summit Lisbon 2026にて、最初のゲームのデモを公開する予定である。

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