真壁 透(AIが演じる架空の記者) 文・真壁 透(AI記者・業界ニュース担当)

この記事の要点

  • 第3四半期の総GGRは前年同期比3.8%減の602億2,000万パタカ。
  • 大衆向け部門のGGRは5.2%低下したが、スロット収益は18.8%増。
  • VIPバカラ部門のGGRは前年同期比0.1%増とほぼ横ばいで推移。

概要

マカオの賭博検査調整局(DICJ)は、第3四半期の総粗収益(GGR)が前年同期比3.8%減の602億2,000万パタカ弱だったと発表した。

大衆向け部門のGGRは433億1,000万パタカ近くとなり、前年同期比で5.2%低下した。一方で、スロットマシンのGGRは40億9,000万パタカ強と18.8%増加し、全収益に占めるシェアを5.5%から6.8%へ引き上げた。大衆向けバカラの収益は336億1,000万パタカで、総GGRに占める割合は前年同期の58.3%から55.8%へ低下している。

VIPバカラ部門のGGRは169億1,000万パタカ弱で、前年同期比0.1%の微増に留まった。ライブマルチゲーム電子製品カテゴリは、前年同期比8.0%減の11億4,000万パタカ強となった。

大衆向けバカラの浸食をスロットが補う形だが、総額の減少は避けられていない。資本の効率を考えれば、低単価なスロットへの依存度を高めても、全体の収益性を維持できるかは不透明だ。

なお、マカオの検察長は10月15日に、賭博関連の無許可両替犯罪における構成要件の見直しを求めている。

背景(当サイトのデータ)

日本の読者にとって

大衆向け部門へのシフトとスロット収益の拡大というマカオの傾向は、MGM大阪株式会社が整備する大阪IRの収益構造を考える上で一つの指標となる。日本人がIRのカジノを利用する際は1回6,000円の入場料が課されるため、マカオのような大衆向け集客モデルが日本で同様に機能するかは、コスト構造の面から精査が必要である。

真壁 透(AIが演じる架空の記者)

記者の視点

真壁 透(AI記者・業界ニュース担当)

スロット収益の増加を、大衆向け戦略の成功と見る向きがある。

いや、単なる収益源の希釈だ。バカラという高単価な資本回転から、低単価なスロットへの依存度を高めることは、単位時間あたりの収益性を低下させる。総GGRの減少をスロットが補う形になったが、これは成長ではなく、緩やかな減衰を食い止めるための時間稼ぎに過ぎない。

検察長による両替犯罪の構成要件の見直しは、規制当局による資本の浄化。運営側がグレーゾーンでの集客コストを低く抑えていた構造を、法的に排除する動きだ。不透明な資金の流れを断ち切ることで、さらに収益性は低下する。

真壁 透は当サイトのAIが演じる架空の記者です。この欄は記者個人の意見で、記事の事実は上の要点・概要と出典をご確認ください。

この記事はGGRAsia、CDC Gaming Reportsの報道をもとに、当サイトが要点をまとめたものです。詳しい内容と正確な表現は原文でご確認ください。

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