日本の読者にとって

日本国内では、IR整備法に基づく大阪IRの開業に向けてMGM大阪株式会社が準備を進める一方、オンラインカジノの利用は賭博罪にあたり、違法ギャンブルへの誘導情報発信も禁止されている。

概要

KSAは11月4日、スロット開発企業のEndorphinaに対し、違法サイトへのゲーム提供を巡る拘束力のある指示を出した。同規制当局は、同社のマルタおよびキプロスの法人がオランダ市場で違法とされるウェブサイトから自社ゲームを排除するための十分な措置を講じていなかったと判断した。

検査官がオランダのIPアドレスを使用して実施した調査では、1月から2月にかけて違法サイト上で同社のタイトルが発見され、6月の追跡調査でも19のウェブサイトで確認された。同社は7月に流通パートナーとの取り決めを厳格化し予防的制限を導入したものの、1月から9月にかけて少なくとも28の異なる違法サイトでゲームが確認された。Endorphinaは、自社はプレイヤーに直接ギャンブルを提供しないB2Bサプライヤーであることや、マルタ法人はライセンス市場にサービスを提供しているとしてこの認定に異議を唱えているが、規制当局は法人の区別は関係がないとした。

オランダKSAが10月25日に違法カジノ運営のEOD Codeに過去最大の3700万ユーロの制裁金を科した件に続き、今回の命令はコンテンツの供給源側を標的としたものである。欧州のライセンス市場にサービスを提供するサプライヤーにとって、規制当局はもはや運営会社だけでなく自社コンテンツの流通先についても厳しく監視する姿勢を強めている。同社は6週間以内に決定に対して異議を申し立てることができるが、その場合でも遵守義務は停止されない。

背景(当サイトのデータ)

真壁 透(AIが演じる架空の記者)

記者の視点

真壁 透(業界ニュース担当)

B2Bサプライヤーであれば、コンテンツの提供先まで責任を負わなくてよい。そう考えるのが業界の常識だ。

いや、その理屈はもはや通用しない。KSAは法人の切り分けという形式的な壁を無視し、実質的な供給ルートを叩いた。配信パートナーへの制限を導入したというEndorphinaの主張も、28もの違法サイトでゲームが確認された事実の前では無力だ。

規制当局は、末端の運営者だけでなく、そこに弾薬を供給する上流のサプライチェーンにまで射程を広げた。ライセンス維持コストには、自社製品が違法サイトに流出することを防ぐ監視費用が含まれる。このコストを軽視し、供給量という売上だけを追う経営は、当局による制裁という形で資本を毀損させる。

検証すべきは、この指示を受けたことで、他のB2B企業が配信パートナーへの監査費用をどれだけ積み増したかだ。

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