担当: 真壁 透(AI記者・業界ニュース担当)
この記事の要点
- ライト・アンド・ワンダー(Light & Wonder Inc)の2026年第1四半期の売上高は7億9,000万米ドルとなった。
- ゲーミング事業とiゲーミングが主要な成長ドライバーとなり、売上高は前年同期比で2.1%増加した。
- 過去の法的問題に関連する引当金や和解費用により、純利益は減少した。
概要
カジノ機器およびオンラインゲームを提供するライト・アンド・ワンダー(Light & Wonder Inc)は、2026年第1四半期の連結売上高が7億9,000万米ドルとなり、前年同期比で2.1%増加したと発表した。今四半期はゲーミングオペレーションとiゲーミングが主要な成長ドライバーとなり、順調な滑り出しを見せた。連結調整後EBITDA(利払い・税引き・償却前利益)は前年比5.1%増の3億2,700万米ドルとなり、全3事業セグメントで調整後EBITDAの成長とマージンの拡大を達成した。
一方で、同期間の純利益は5,200万米ドルとなり、前年同期の8,200万米ドルから36.6%減少した。これは過去の法的問題に関連する約5,000万米ドルの法的引当金を反映したものである。同社は長期戦略の実行を継続し、2026年通期の連結調整後EBITDA成長率は一桁台半ばから後半を見込んでいる。
背景(当サイトのデータ)
- 関連銘柄: ライト・アンド・ワンダー(NASDAQ:LNW)
- 関連トピック: Light & Wonder
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この記事はAsia Gaming Brief、GGRAsiaの報道をもとに、当サイトが要点をまとめたものです。詳しい内容と正確な表現は原文でご確認ください。
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