マカオの第1四半期のゲーム業界全体の利払い・税引き・減価償却・償却前利益(EBITDA)は、前年比7%から8%増となった可能性がある。 同期間のマカオのカジノ総収入(GGR)は14.3%増となり、EBITDAを下支えした。...
AIは、iゲーミング企業が構築し、運営し、革新する方法の中で、より重要な要素になりつつある。 だが、その価値は実務でどう適用するかにかかっている。社内の効率向上、製品開発の支援、より良いユーザー体験の創...
ショーン・コールマン氏によると、南アフリカの規制の断片化は、闇市場拡大の主因ではない。 ただし、州ごとの制度には「否定できない役割がある」と述べた。 SBC Newsに対し、同国が違法賭博の抑制に苦慮してい...
ポルトガルのゲーム規制・検査局(SRIJ)は、中央集約型のオンライン自己排除プラットフォームを開始した。4月8日付で有効となり、利用者が国内の認可オンライン賭博サイトすべてへのアクセスを遮断できるようにして...
年後半には、米国カジノ業界で重点的な開発プロジェクトが相次ぐ見通しであり、すでに実行段階にある案件に明確に集中している。新規開業、拡張、物件単位のアップグレードは、市場全体を量的に拡大するわけではない...
BGamingは、96.70%のRTP(還元率)と大きなジャックポット獲得の可能性を備えた新作スロット「グランド・バッファロー・ホールド・アンド・ウィン(Grand Buffalo Hold and Win)」を投入した。 BGamingは、新作ス...
iゲーミング技術プロバイダーのSOFTSWISS(SOFTSWISS)は、最近導入したリファラル(紹介)システムの好調な成果を確認した。 オンラインカジノプラットフォームに組み込まれた同システムでは、プレイヤーが紹介コ...
香港と中国本土の各省警察は、公共空間における違法賭博の取り締まりを強化しており、一連の家宅捜索で多数の人々を逮捕している。 4月16日、香港警察はクワイチョン(Kwai Chung)で違法な路上賭博組織を壊滅させ...
ゲンティンのリゾーツ・ワールド・ニューヨーク・シティ(RWNYC)は来週、ニューヨーク州ゲーミング施設立地委員会(GFLB)によるフルカジノ免許の3事業者選定から5か月足らずで、ニューヨーク州南部(ダウンステー...
規制されたギャンブルをテキサス州に導入する取り組みは、政治的支持が依然として鈍いまま、継続的な障害に直面している。数年にわたるロビー活動、変化する有権者の態度、大手カジノ運営事業者から高まる圧力にもか...
ネバダ州ゲーミング管理委員会(NGCB)は、同州で悪名高い「ブラック・ブック(Black Book)」の改訂を検討している。同リストは正式には「ネバダ州排除対象者リスト(Nevada's List of Excluded Persons)」と呼ば...
Endorphina社、オンタリオ州でB2Bゲーミング供給業者として認可取得 認定済みオンラインスロットゲームの主要提供企業であるエンドルフィナ(Endorphina Limited)は、世界で最も規制の厳しいiゲーミング市場の一つ...
PokerStarsは、象徴的なサンデー・ストーム(Sunday Storm)の15周年を、段階的なトーナメントで祝う。賞金総額50万ドル(約7,950万円)が保証されている。 参加費11ドル(約1,650円)で、プレーヤーはオンラインポ...
フランスのギャンブル大手FDJ(Française des Jeux)は、欧州のギャンブル課税制度が2026年第1四半期に同社の売上高(トップライン)を押し上げるような伸びを一切奪ったと報告した。 1月から3月までの期間において...
スカイ・ベッティング・アンド・ゲーミング(Sky Betting and Gaming、SBG)は、自己申告の問題ギャンブラーに送付されたマーケティング資料をめぐる2025年の高等法院(High Court)判決に対する控訴を確保した。...
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