フィンランドの国営ギャンブル運営会社ヴェイッカウスは、2027年7月に同国のギャンブル市場が開放されるのに先立ち、組織再編を進めている。この市場開放に伴い、ベッティングおよびオンラインカジノは独占体制からライセンス制へと移行する見通しだ。

ヴェイッカウスの発表によれば、今回の変更により既存の15ポストが廃止され、新たに17の役割が創設される。影響を受けるのはデータ・AI部門、2つの事業ユニット、および財務チームである。この変更に関する交渉は、約3週間続く見込みとなった。

この再編は、5月にヴェイッカウスが2つの子会社を設立すると決定したことに続く動きである。一方の子会社は独占事業に、もう一方は競争の激しいライセンス制市場に注力する方針だ。

ヴェイッカウスは民間企業としてライセンスを申請しており、6月末までに申請を提出した約50社の中に名を連ねている。

同社は競争激化に備え、技術面および運営面の準備も進めてきた。スポーツブックのバックエンドをDraftKingsからOpenBetへ切り替えたほか、元サイエンティフィック・ゲームズ幹部のクリス・アームズ氏をゲーミング・テクノロジー担当エグゼクティブ・バイス・プレジデントに任命した。アームズ氏の就任は2026年秋を予定している。

ヴェイッカウスは市場開放に向けた準備の一環として、フィンランド・ギャンブル協会にも加盟した。

ヴェイッカウスが発表した2026年上半期の売上高は、前年同期比1%増の4億7130万ユーロ(約844億6,000万円)となった。

営業利益は前年同期の2億2060万ユーロ(約395億3,000万円)から2億2770万ユーロ(約408億1,000万円)へ上昇し、当期純利益も2億2960万ユーロ(約411億5,000万円)から2億3420万ユーロ(約419億7,000万円)に増加している。

同社はこの成長の要因をデジタルチャネルにあると分析している。デジタル部門のGGR(粗ゲーミング収益)はGGR全体の64.5%を占め、前年比で3.6ポイントの拡大を見せている。

登録顧客数は6月末時点で約5万人増加し、およそ260万人に達した。

宝くじおよび実店舗型ゲーミングのGGRは3億1790万ユーロ(約569億7,000万円)で、2025年上半期からほぼ横ばいの推移である。宝くじ収益は2億4610万ユーロ(約441億円)から2億5450万ユーロ(約456億1,000万円)へ増加した。これはヴェイッカウスのアプリや「Milli」といった製品を通じたデジタル宝くじ収益が9.1%伸びたことが寄与している。

スロットマシンおよび物理的なテーブルゲームからの収益は、小売ネットワークの縮小と設置台数の減少を反映し、7130万ユーロ(約127億8,000万円)から6340万ユーロ(約113億6,000万円)へと落ち込んだ。

一方、ベッティングおよびiカジノのGGRは、1億4650万ユーロ(約262億5,000万円)から1億5160万ユーロ(約271億7,000万円)へ増加した。ヴェイッカウスはiカジノの成長について、ゲームカタログの拡充とライブカジノ提供の急速な拡大によるものとの見方を示している。

ヴェイッカウスの国際B2B子会社であるフェニカ・ゲーミングも成長を続けている。収益は前年同期の570万ユーロ(約10億2,200万円)から80.6%増の1030万ユーロ(約18億4,600万円)となった。この成長は、イタリア、カナダ、ドイツの一部、メキシコ、チェコ、アイスランドなどの市場におけるeインスタントおよびiカジノ製品の投入によるものである。

フェニカは現在、3大陸21市場で事業を展開しており、アラブ首長国連邦におけるオンラインサプライヤーライセンスも取得済みだ。

2026年1月に批准されたフィンランドの新しいギャンブル法により、ヴェイッカウスが持つベッティングおよびiカジノ製品の独占権は2027年7月をもって終了する。同社は引き続き、宝くじ、スクラッチカード、スロットマシン、物理的なテーブルゲームに対する独占権を保持する構えだ。

ヴェイッカウスは、10年間のライセンス期間中、独占事業に対する市場ベースの補償金として約10億ユーロ(約1,792億1,000万円)を支払うことを確約しており、2026年には多額の先行支払いが行われる予定となっている。