ロシアの政策立案者と議員、Robloxやマインクラフトへの「賭博警告」計画を巡り衝突
ロシアの政策立案者と議員の間で、Roblox、マインクラフト、その他の十代の間で人気の高いビデオゲームに賭博警告を表示する提案を巡る意見の対立が生じている。
ロシアの通信社タス通信が主催したイベントで先週発言した、ロシア賭博依存症対策センターの責任者であるアンドレイ・ホディンコフ氏は、人気のビデオゲームのいくつかのタイトルを賭博の一形態に分類することを提案した。
ホディンコフ氏は、こうしたゲームの中毒性について「親が把握する必要がある」とし、依存性のあるすべてのビデオゲームタイトルに「免責事項」が必要であると付け加えている。
これらは、たばこのパッケージに義務付けられている健康警告とほぼ同様に機能することになると、同氏は述べた。
ホディンコフ氏はすべてのゲーム名を挙げなかったが、Robloxとマインクラフトの両方に特定の言及をしている。
これらのタイトルはいずれも、オンラインカジノ風の仕組みを採用して子どもたちを「夢中」にさせていると同氏は指摘している。ランダムな報酬、ゲーム内購入、「レアアイテムの絶え間ない追求」などがそれに含まれると語った。
ロシアにおけるRobloxとマインクラフトの警告計画が加速
同センターの要求を支持するタス通信のイベントの規制当局者は、提案された規則への準拠を「開発者に強制する」方法を現在模索していると述べている。
しかし、彼らは「最終的な決定はまだ下されていない」とも付け加えている。
批評家らは、マイクロペイメント、ルートボックス、その他の人気の動向が、十代の若者の賭博関連の問題を悪化させていると指摘する。
また、幼少期から親にスマートフォンを使わせてもらっているロシアの子どもたちは、賭博依存症を発症するリスクがより高いと主張する者もいる。
しかし、一部の議員はこのセンターの提案に異議を唱えている。
国家院議員のビタリー・ミロノフ氏はテレグラム上で、同センターに対し「Robloxとマインクラフトをそっとしておく」よう強く求めた。
ミロノフ氏は「敬愛する同僚やその他の専門家に対し、子ども用のおもちゃに干渉しないようお願いしたい」と述べ、「あらゆる種類の子ども向けゲームには、良い要素も悪い要素も存在し得る」と語った。
同氏は、センターが他のより差し迫った問題の解決にエネルギーを注ぐよう促した。
さらにミロノフ氏は、親がそのようなゲームには「悪い要素が含まれる可能性がある」と説明するという条件付きで、子どもたちにRobloxやマインクラフトなどを遊ばせるべきであるとの見解を示している。
「それは全くの根拠のない思いつきである」とミロノフ氏は付け加えた。
ロシアにおけるRobloxの険しい道のり
Robloxは以前、ロシアの規制当局と摩擦を生じさせており、当局は昨年12月に同ゲームに対する全国的な禁止措置を課した。
しかし、親と子どもの双方からの広範な反発を受け、モスクワ当局は先月、禁止措置を解除すると発表した。
ロシアがRobloxの禁止を解除した。
This comes after the company's promise to comply with Russian regulation and protections for younger users, such as "age verification". pic.twitter.com/IqNRSa7TGl
- RTC (@Roblox_RTC) June 10, 2026
ロシア当局者は、Robloxが特定の機能に対する年齢制限の実施や、その他の制限事項の遵守に同意したと発表した。
一方、同センターは以前、ロシアのスポーツ業界を標的にしており、同業界は「完全に賭博企業によって資金提供されている」と主張していた。
ホディンコフ氏は昨年、「現在、あらゆるスポーツがブックメーカーによって資金提供されている」とし、「チーム名、選手権、スタジアムはいずれも賭博企業の名称を冠している」と述べた。
国家院の予算・税金委員会が公表した数値によると、ロシアの成人の約12%が賭博依存症である。
賭博依存症の大半は25歳から44歳の男性であることが統計で示されている。
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