2026年もスロットがリモートカジノの総賭け金収益(GGY)の成長を牽引しており、英国オンラインカジノ市場の84%を占める約50億ポンド(約1.0兆円)に達した。
英国賭博委員会(GC)が発表した「2026年業界統計」によると、2025年4月から2026年3月までの会計年度においてオンラインカジノのGGYは増加傾向にある。これにより業界全体のGGYは前年比4.4%増の175億ポンド(約3.6兆円)となった。宝くじを除外した場合、同期間の総GGYは4.7%増の132億ポンド(約2.7兆円)である。
オンラインカジノのGGYは前年比7億3600万ポンド(約1,533億3,000万円)増の57億ポンド(約1.2兆円)(2025年は50億ポンド)まで拡大した。その大部分をスロットが占め、次いでルーレットが6.9%、その他が4.5%という内訳となっている。
バーティカル市場別のオンラインカジノGGY
- スロット:48億ポンド(約10,000億円)(2025年:41億ポンド)
- ルーレット:3億9500万ポンド(約822億9,000万円)(2025年:3億7200万ポンド)
- その他:2億5500万ポンド(約531億2,000万円)(2025年:2億2100万ポンド)
- ブラックジャック:2億2400万ポンド(約466億7,000万円)(2025年:1億8800万ポンド)
- ピアツーピアポーカー:3700万ポンド(約77億800万円)(2025年:3600万ポンド)
リモートカジノ、ベッティング、ビンゴを合計したGGYは前年比6.9%増の83億ポンド(約1.7兆円)に上った。一方、実店舗部門(アーケード、ベッティング、ビンゴ、カジノ)の総GGYは1.1%増の49億ポンド(約1.0兆円)にとどまっている。ゲーミングマシンによる総GGYは4.3%増の27億ポンド(約5,625億円)(2025年は26億ポンド)であった。
実店舗型カジノの運営収益は同期間で360万ポンド(約7億5,000万円)増加し、9億3400万ポンド(約1,945億8,000万円)(2025年は9億3000万ポンド)となった。内訳を見ると、カジノゲームのGGYは全体の74.4%を占める6億9500万ポンド(約1,447億9,000万円)(2025年は6億9900万ポンド)、ゲーミングマシンは25.6%のシェアで2億3900万ポンド(約497億9,000万円)(2025年は2億3100万ポンド)の見通しだ。
英国におけるライセンス取得済みの賭博施設数は8,081軒(2025年は8,240軒)となった。ベッティングが5,617軒(2025年は5,825軒)で最大シェアを誇り、次いで成人向けゲーミングセンターが1,449軒(2025年は1,417軒)、ビンゴが714軒(2025年は688軒)と続いている。
同期間の市場における運営事業者数は前年比1.1%減の2,154社(2025年は2,179社)であった。一方で、ライセンスが付与された賭博活動の数は0.4%増の3,097件となっている。
GSGBデータ
英国賭博調査(GSGB)も併せて公開された。これは2026年1月19日から5月26日までの期間に、18歳以上の成人5,277人を対象として実施された全国的な代表サンプル調査に基づく参加データである。
過去4週間で何らかの賭博活動に参加したと回答した人は49%に上った。ただし、宝くじの抽選への参加を除外すると、この数字は28%まで低下する。
オンラインでの参加率は39%であったが、宝くじのみのプレーヤーを除外すると16%に減少した。対面での参加率は29%で、同様に宝くじのみのプレーヤーを除くと18%まで落ち込む。
賭博委員会でリサーチ・政策担当ディレクターを務めるベン・ヘイデン氏は次のように述べた。「業界データのトレンドに見られる市場の変化は複雑であり、今年も例外ではない。単一のソースでは解明できない複数の要因が絡み合っている」
「業界データと英国賭博調査を並行して公開できる体制を歓迎する。これにより、異なる視点から重要な問いを検討し、議論を深める一助となることを期待している」
過去12ヶ月間に賭博を行った理由として最も多かったのは「高額当選のチャンスがあるから」と「楽しいから」であった。18歳から24歳の層では「楽しいから」が最も選ばれている。
全体として、直近の賭博体験に対してポジティブな感情を抱いた人は42%に達し、3%が中立的な回答を示した。
次回の四半期報告(2026年4月〜7月分)は、2026年12月3日に公開される予定だ。
9月30日水曜日にリスボンで開催されるSBCサミットでは、カジノ事業者、プロダクトチーム、ゲーミング専門家を対象とした5時間のマスタークラスが実施される。参加を希望する場合は、以下のリンクからカンファレンスパスを取得されたい。https://sbcevents.com/sbc-summit/electronic-gaming-masterclass/
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