フィリピン娯楽・ゲーム公社は、2025年の総収入(GGR)を3961.4億ペソ(66億ドル(約9,900億円))と報告した。 2024年の3723.3億ペソ(62億ドル(約9,300億円))から6.39%増となる。 オンラインと電子ゲームの急成長...
元プロバスケットボール選手のダモン・ジョーンズは、米国の大規模な賭博捜査で罪状認否を変更する準備を進めている。 同氏は、この広範な事件で数十人の被告の中で最初に責任を認める立場にある。 ダモン・ジョ...
iゲーミングソリューション提供企業のGR8 Techは、カジノ提供を強化している。ワールドカップで見込まれる流入を、持続的な収益に変える狙いの新機能と連携を追加した。 カジノ製品は、賭博の収益性を支える主要な...
インディアナ州のバー銃撃事件を受け、検察が終身刑を求刑 近くのカジノで数千ドルを失った後、男が発砲 ポートサイド・パブ襲撃で2人死亡、3人負傷 インディアナ州の男は、ホースシュー・ハモンドでの負けが、近...
ソフトスイスは、ゲームアグリゲーター向けに2つの新たなトーナメント機能を導入し、運営事業者のキャンペーンを支援している。新機能は、トーナメント・レポートとインスタント・トーナメントである。 インスタン...
インフルエンサーを通じて若年層を狙ったとして、ステークが非難されている。 今月提起された訴訟で、同社は新たな法的課題に直面している。訴状は、インフルエンサーマーケティングとデジタル決済システムの組み合...
米国の主要デリバティブ監督当局のトップは、急拡大する予測市場分野の不正行為に対し、包括的な取り締まりを約束した。議員らが、潜在的な乱用や利益相反への監視を強める中での発言である。 議員らが対立、米商品...
インフルエンサーが再定義する、iゲーミング事業者と供給業者の成長戦略 iゲーミングにおけるインフルエンサー戦略は、もはや著名人の集客力だけではない。勝ち筋は、知名度、発信者の信頼性、アフィリエイト型の...
NCAAの賭博スキャンダルで言及されたバスケットボール選手の1人、ジュリアス・リースは、賭博への関与を全面的に否定する声明を出した。 リース、NCAAに協力し潔白認定 ノースカロライナA&Tの元ガードであるリース...
米国第9巡回区控訴裁判所の判事らは、4月16日の口頭弁論で、北米デリバティブ取引所、ロビンフッド、Kalshiがネバダ州を相手に争う統合事件に関し、スポーツ関連のイベント契約が従来の賭博と実質的に異なるとの見方...
TRUEiGTECHは、統合型予測市場プラットフォームAPIの提供開始を発表した。 同APIは、企業や事業者が世界の予測市場プラットフォームのエコシステムで拡大するのを支援する設計である。 年間取引高が100億ド...
SCCGマネジメント(SCCG Management)は、ゲーム、スポーツ賭博、iゲーミングを専門とする世界有数の助言会社である。 同社は、マイケル・シルバーリングを会長に任命したと発表した。 この役職でシルバーリング...
米国の商業ゲーミング業界は、2月の売上高が前年同月比4.6%増だったと報告した。 ただ、スポーツブックの結果は前年同期比で減少し、予測市場の影響への懸念を呼んだ。 米国ゲーミング協会の商業ゲーミング収益...
VIPギャンブルを求める観光客の客足が鈍いことから、2026年は特にマニラ首都圏のフィリピンのカジノリゾートにとって「厳しい」年となる見通しだ。 これは、フィリピンの首都で木曜日に開かれた同グループの年次総...
この新ガイドで、ゲームスタジオのドミネーター・プレイ(Dominator Play)は、パーソナルブランディングがiゲーミングで強力な商業ツールになったと説明している。経営幹部が信頼を築き、取引を加速し、競争が激化...
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