政府は、予測市場が賭博(ZGLSトークン)とあまりにも類似しており、規制下のオンラインカジノ市場と競合していると主張している ブラジルの規制下オンラインiゲーミング市場は2025年1月1日に始動した iゲーミング...
B2Bゲームプロバイダーのインセンティブ・ゲームズ(Incentive Games)は、リアルマネーゲーミング部門のインセンティブ・スタジオ(Incentive Studios)を通じて、ブラジルで主要なゲーミングテック事業者ノビベッ...
iGB(iGaming Business)は、アフリカ全域でギャンブル成長をけん引している事業者および市場を検証する。 アフリカのギャンブル市場は、急速な都市化、事業者の積極的な広告、インターネット接続の拡大、そして同大...
テネシー州は、オンライン・スイープステークス・カジノを禁止する法案を可決した テネシー州、インディアナ州、メイン州の3州は、2026年にスイープステークス型カジノを禁止した スイープステークス型カジノは、賭...
ニュージャージー州の2人の議員が、アトランティックシティ以外でのカジノ開設を州有権者に認めるよう求める案を提出した メドウランズ(The Meadowlands)とモンマス・パーク(Monmouth Park)の競馬場が、カジノ...
Kalshiで取引が成立した 取引が到着したのは、予測市場運営者が機関投資家からの事業獲得に力を入れている時期である それは、間近に迫ったカリフォルニア州大気資源委員会(California Air Resources Board、CARB...
日本の警察当局によると、オンラインカジノ関連の逮捕者数は過去2年間で急増し、2025年には196人と過去最高を記録した。 朝日新聞(Asahi Shimbun)が報じたところによると、これは2024年の数字と比べて38%超の増加...
ウクライナのギャンブル規制当局であるプレイシティ(PlayCity)は、コスモロット(Cosmolot)オンラインカジノ運営会社スペイスイクス(Spaceiks)のライセンスを取り消した。 規制当局は、事業者の財務取引に不正...
オンライン賭博・ゲーミングにおける人工知能(AI)の活用をめぐる議論は、近年、概念から実際の応用へと移行している。業界全体で実証事例の数が増加しているためである。 現在、プレーヤー管理やマーケティングか...
Flutter Entertainmentは、責任あるギャンブルとプレーヤー保護に150万ポンド(約3億1,500万円)を追加投入し、英国の主要本社の1つで新たな専用センターを立ち上げた。 同社のウェスト・ヨークシャー州リーズ本社...
スロット・オブ・ゴールド(Slots of Gold) 金の色は緑ではなく、ゴールド・キャッシュ・フリースピンズ(Gold Cash Freespins)である。世界的なオンラインカジノ大手のbet365にとっては、同スロットが2月の英国...
グランド・コリア・レジャー(Grand Korea Leisure Co Ltd、GKL)は、韓国で外国人専用カジノを運営する企業である。同社は、ギャンブル事業向けに「VIPゲーミング・パートナー(VIP gaming partners)」と呼ぶジャ...
ゲーミングサプライヤーのジトロ・インターナショナル(Zitro International)によれば、自社のスロット筐体「ファンタジー(Fantasy)」専売のスロットタイトル「ブレイブ・ドラゴン(Brave Dragon)」は、製品発売...
タックス・リリーフ・ネブラスカ(Tax Relief Nebraska)が委託した調査によると、ネブラスカ州でオンラインスポーツ賭博を合法化すれば、5年間で州税収として8,700万ドル(約138億円)弱を生み出し得るという。同法...
コロラド州のカジノは2026年3月に9,840万ドルの収益を上げ、前年同月比で2.2%減少した。ブラックホーク地域の収益が減少する中、クリップルクリークのみ3%増加を記録している。ゲーミング税収も1.5%減少し、業界全体に影響が及んでいる。
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