Maxxi Labsは、6つの独立系スタジオを一つの接続でまとめた新しいコンテンツ連合として始動した。
数千ものゲームが同じロビーの枠とプレーヤーの注目を奪い合う中、Maxxi Labsは新たな方針で始動した。6つの独立系スタジオを一つの接続にまとめ、埋もれるのではなく際立つことを狙ったコンテンツを提供する。
狙いは明快だ。異なるオーディエンスに向けた異なるスタジオを、一つの連合の下に束ねる。ローンチを主導するのはBad Company、Fortune One、Gacha、Red Papaya、Slotty、Ventura Studioの6スタジオで、今後さらに加わる。統一された「ハウススタイル」や画一的なカタログはなく、各スタジオが独自の創作アイデンティティ、ビジュアル言語、メカニクス、数理モデルを保ち、毎月6〜8本の新作を生み出す。内容はcrypto-native(暗号資産ネイティブ)やストリーマー向けのコンテンツから、クラシックなカジノ形式、カジュアルゲームまで幅広い。第一弾を牽引するのはBad Company開発のMad Ducksで、当初からcrypto-nativeとして開発された高ボラティリティスロットだ。予測不能な機能やランダムなアップグレードを備え、最大10,000倍の勝利ポテンシャルを持つ。
Mad Ducksは、Maxxi Labsによる主要な事業者連携の第一弾も先導し、その詳細はローンチ直後に公表される予定だ。今後のリリースには、新作のcrash(クラッシュ)系タイトルAviaXのほか、Master Baiter、Cluck Hunt、Clucking Rushが控える。事業者向けには、急成長を想定したエコシステム支援も用意する。膨大なプレーヤー数やトラフィックの急増を吸収するエンタープライズ級のバックエンド基盤に加え、プラグアンドプレイのロイヤルティ・エンゲージメント基盤Rewardsが、追加の開発負担なしにキャンペーン向けの販促メカニクスや特典を提供する。
Maxxi Labsの広報担当者は次のように述べた。
Maxxi Labsの狙いは、スタジオ群を同じ見た目や作風に揃えることではない。むしろ逆だ。各スタジオが自らのアイデアを推し進め、創作上のリスクを取り、得意とすることを軸に独自のファンを育てられる自由を持ってほしい。プレーヤーの注目を奪い合うコンテンツはかつてなく多く、技術的に優れているだけでは足りない。ゲームには、気づき、記憶し、見て、語りたくなる何かが必要だ。crypto-nativeのコミュニティ、ストリーマー、あるいはより広いカジノ層のいずれに向けて作るのであれ、目指すものは同じで、特色あるものを生み出し、ロビーに埋もれないコンテンツを事業者に届けることだ。それが我々にとっての「uncompromisingly Maxxi」の意味であり、異なる発想と、慣れ親しんだ境界を破り続ける自由、そしてそれを世界規模で実現する基盤を伴っている。
Maxxi Labsはすでに複数の事業者と連携して市場に参入しており、最初の商業的な発表は数週間内に予定されている。今後、ゲーム・スタジオ・事業者に関するさらなる発表が続くという。
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