PSO(ポイント・セブン・アウト)の概要
- クラップスにおけるPSOとは、ポイント・セブン・アウト(Point Seven Out)の略である
- PSOとは、シューターがカムアウトロールでポイントを確立した後、直後のロールで7を出すことを指す
- すべてのPSOはセブンアウトであるが、すべてのセブンアウトがPSOであるわけではない
- PSOはパスラインプレイヤーにとって特に厄介である。なぜならポイントが設定された直後に手がほぼ終了するためだ
- PSO(ポイント・スクイーズ・オプション)は、4、5、6、8、9、10のいずれかのポイントナンバーで発生する可能性がある
クラップスにおけるPSOとはPoint Seven Outの略称である。これはゲーム中で最も短く、かつ苛立たしい展開の一つを指す。シューターがポイントを設定した直後に7を出してしまう状況だ。これで手は終了する。
クラップスのテーブルにいると、プレイヤーがPSOについて話すのをよく耳にするだろう。この用語はレイアウトにもカジノのルールブックにも通常は記載されていないが、常連プレイヤーにはよく知られている。これはパスラインベッターやポイント成立後に賭け金を持つ者にとっての特定の悪い展開を表す。
クラップスでのPSOの意味
PSOはPoint Seven Outの略である。一部のプレイヤーは「ポイント・ゼン・セブンアウト」とも言うが、意味は同じだ。
PSOが起こるのは以下の通りである。
- シューターはカムアウトロールでポイントナンバーを出す
- 要点は明確である
- シューティングプレイヤーは直後のロールで7を出した
- その手は直ちに終了する
重要なのはタイミングだ。PSOは単なる7アウトではない。ポイントが設定された直後の最初のロールで7が出ることを指す。だからこそプレイヤーは強く反応する。手が始まったばかりで終わってしまうのだ。
PSOが起こる流れ
流れを簡単に説明する。シューターはカムアウトロールで新しい手を始める。4、5、6、8、9、または10が出れば、その数字がポイントとなる。ディーラーはパックをその数字に移動し、「オン」に切り替える。この段階でパスラインベッターは7が出る前にポイントを再度出すことを望む。
次のロールで7が出ればシューターはセブンアウトとなる。ポイント設定直後に7が出たため、この展開はPSOと呼ばれる。パターンは以下の通りだ。
- カムアウトロールはポイントを確定させる役割を果たす
- 次の出目は7である
- ハンド終了
これがPSOの最も明確な定義である。
クラップスにおけるPSOの具体例
簡単な例を見てみよう。シューターがカムアウトロールで6を出した。これでポイントは6となる。パックは6に移動し「オン」に切り替わる。パスラインベッターは7が出る前にもう一度6が出ることを願う。次のロールでシューターが7を出した。これがPSOだ。
パスラインは負け、ドントパスは勝ちとなる。7に負けるほとんどのアクティブベットはテーブルからクリアされる。
ポイントの数字は関係ない。PSOは4、5、6、8、9、10のいずれのポイントでも起こりうる。重要なのはポイント設定直後の次のロールで7が出ることだ。
PSOとセブンアウトの違い
最も重要な違いはここにある。すべてのPSOはセブンアウトだが、すべてのセブンアウトがPSOではない。セブンアウトはポイント成立後、ポイントが再度出る前に7が出た場合に起こり、手が終了する。PSOはその中でもポイント設定直後の最初のロールで7が出る特定のセブンアウトだ。
例えば、
- カムアウトロールは8であった
- 次のロールは7である
これはPSOである。
次にこれを比較してみよう。
- カムアウトロール:8
- 次のロール:5
- 次のロール:6
- 次のロール:9
- 次のロール:7
これはセブンアウトだがPSOではない。ポイント設定後に何度かロールがあり、その後7が出たからだ。
PSOはセブンアウトの中で最も速い形態であり、特別な名称がついている。
なぜクラップスプレイヤーはPSOを嫌うのか
PSOは手が展開する前に終わらせてしまうため、非常に痛手となる。
ポイントが設定されると、多くのプレイヤーはさらに賭けを追加する。6と8をプレイスベットしたり、パスラインの後ろにオッズを取ったり、カムベットを行ったり、既存の賭けをプレスしたりする。PSOはそうした新たなアクションを即座に消し去ってしまう。
パスラインプレイヤーにとっては特に厳しい結果だ。ポイントが設定されたばかりで、次のロールで最も避けたい数字が出るのだから。
またテーブルの雰囲気にも影響する。クラップスは社交的なゲームであり、長いロールは騒音やリズム、興奮を生む。PSOはその逆で、始まる前にすべてを止めてしまう。だから冷えたテーブルで「またPSOだ」と言われることが多い。
PSOはよく起こるのか
はい、PSOは十分に一般的で、常連プレイヤーには用語として定着している。理由は単純で、7は2つのサイコロで最も出やすい合計だからだ。36通りの組み合わせのうち6通りが7になる。他の合計はこれほど多くない。
だからといって毎回PSOが起こるわけではない。多くのシューターはポイント設定後に何度もロールし、長い手を続けることもある。しかしポイントが設定されると、パスラインプレイヤーは常に7を避けようとする。ポイント直後に7が出た場合、それをPSOと呼ぶのだ。
PSO時の賭けの扱い
PSOはポイント成立後の7アウトと同様に賭けに影響を与える。ただし即座に起こる点が異なる。
パスラインベット
パスラインベットは負けとなる。ポイント成立後は、7が出る前にポイントが再度出る必要があるからだ。
ドントパスベット
ドントパスベットは勝ちとなる。ドントパスはポイント成立後にシューターに逆らう賭けなので、ポイント前に7が出れば勝利となる。
パスラインのオッズベット
パスラインのオッズベットもパスラインベットと共に負ける。シューターがポイントを作る前に7アウトすれば、フラットベットとオッズベットの両方が負けとなる。
プレイスベット
プレイスベットは作動中なら負ける。多くのプレイヤーはポイント設定直後にプレイスベットを行うため、PSOは非常に厳しく感じられる。賭けた直後の次のロールで消えてしまうこともある。
カムベット
カムベットがすでに数字に移動している場合、その数字が再度出る前に7が出ると負けとなる。
ただしカムベットがカムボックスにまだある場合は異なる。次のロールで7が出ればカムベットは勝ちとなる。これはパスラインのカムアウトロール時と同じ扱いだ。元の原稿での説明が不十分だった点で、すべてのカムベットがPSOで負けるわけではない。数字に移動しているかどうかがポイントだ。
カムのオッズベット
すでに数字に移動したカムベットのオッズは、7アウト時に通常プレイヤーに返される。一方でフラットのカムベットは負けとなる。不明な場合はテーブルでの正確な扱いを確認すべきだ。
PSOを避ける方法はあるか
PSOの発生をコントロールすることはできない。クラップスはサイコロゲームであり、次のロールは前の結果に影響されない。コントロールできるのはポイント成立直後にどれだけの金額を賭けるかだけだ。
一部のプレイヤーはプレイスベットを追加するのを1ロール待つ。最初の賭け金を控えめにする者もいる。ドントパスプレイヤーはPSOが起こると利益を得る側だ。これらはサイコロの確率を変えないが、手が早く終わるリスクの管理にはなる。
クラップスにおけるPSOのまとめ
PSOとはポイント設定直後の次のロールで7が出ることを指す。手は即座に終了する。このタイミングが通常のセブンアウトとの違いだ。通常のセブンアウトは何度かロールの後に起こるが、PSOはすぐに起こる。
パスラインプレイヤーにとって最も嫌われる展開の一つだが、ゲームの通常のリズムの一部でもある。用語を覚え、展開を理解すれば、次にクラップステーブルで2ロールで手が終わった時に何が起こったかすぐに分かるだろう。
よくある質問(FAQs(sはスーテッド=同スートの意))
クラップスでPSOとは何の略か?
PSOはPoint Seven Outの略である。シューターがカムアウトロールでポイントを設定し、次のロールで7を出して手が即終了することを意味する。
PSOはセブンアウトと同じか?
完全には同じではない。すべてのPSOはセブンアウトだが、すべてのセブンアウトがPSOではない。PSOはポイント設定直後の最初のロールで7が出る場合のみを指す。
PSO時のパスラインベットはどうなるか?
パスラインベットは負けとなる。ポイント成立後は7が出る前にポイントが再度出る必要があるためだ。
なぜクラップスプレイヤーはPSOを嫌うのか?
PSOはポイント設定直後に手を終わらせてしまうため嫌われる。パスラインベットやプレイスベット、その他のアクティブベットを勢いがつく前に消してしまうからだ。
PSOはどのポイントナンバーでも起こるか?
はい、4、5、6、8、9、10のいずれのポイントでも起こりうる。重要なのはポイント番号ではなく、ポイント設定直後の次のロールで7が出ることだ。
PSOでカムベットは負けるか?
カムベットの位置による。すでに数字に移動しているカムベットは、その数字が再度出る前に7が出ると負ける。一方、カムボックスにあるカムベットは7で勝つ。
タイトル画像提供:Keven/Shutterstock