ワシントンD.C.は、近隣州が楽しみを独占するのを傍観することにうんざりしている。
ウェンデル・フェルダー市議が、最新の提案を提出した。 評議会法案260656は、2026年インターネット・ゲーミング・消費者保護法として知られる。
構想は紙の上では単純だ。 本物の金を賭けるオンラインカジノを合法化し、適切な規則の下に置く。 そのうえで、そこから税を徴収する。 同時に、懸賞型カジノ、特に二重通貨制度を使うものは、もはや歓迎しないと明確にする。
正面玄関からVIP客を招き入れ、 その一方で、ほかの客を静かに裏口へ案内するようなものだ。
同区は、ニュージャージー、ウェストバージニア、ミシガンのような大州に加わろうとしている。 この法案が成立すれば、宝くじ・ゲーミング局の監督範囲は一気に広がる。 オンラインスロットから仮想ポーカーテーブルまで、あらゆる分野を所管することになる。
ゲームの新たなルールである
これは単にギャンブルを合法化する話ではない。市に利益をもたらす仕組みにすることが狙いである。提案には、地区で営業を始めたい事業者向けの要件も含まれている。
- 参加費用: ライセンスを求める事業者は、開始時点で200万ドル(約3億円)の手数料が必要となる
- 税の取り分: 市は調整後粗収益(GGR)の全額から25%を徴収する方針だ。その資金は行動保健サービスやギャンブル依存対策に充てられる
評議会宛ての書簡で、法案提出者のフェルダーは、iゲーミングを規制するのが唯一の合理的な対応だと述べた。 すでに違法に運営されている以上、そうするしかないとした。 同氏は、昨年これらの闇市場プラットフォームで推定7億ドル(約1,050億円)の賭けが行われたと指摘した。
「この法案は、消費者保護を強化し、ゲーミング制度を近代化し、現在は区の監督外に流れている歳入を取り込むための、実務的でデータに基づく対応を反映している」と述べた。
これらの数字は、iゲーミングが新しい活動ではないことを明確に示している。 すでに行われているのである。 政策上の論点は、区がこれを効果的に規制するか、無規制のままにするかだ。 …… 何もしなければ、現実の影響が生じる。 法的枠組みがなければ、歳入は無規制の事業者に流れ続ける。 消費者は引き続きリスクにさらされ、区は前進する近隣の管轄区域に後れを取る。
金銭面だけでなく、法案は責任あるゲーミング対策にも目を向けている。 プレーヤーは21歳以上でなければならず、厳格な本人確認と位置確認を受ける。 賭けを行う時点で、実際にDC境界内にいることを確かめるためだ。
スイープステークス・カジノはそう幸運ではない
市議会法案260656は、スイープステークス・カジノに中指を突き立てるものだ。
同法案は、デュアル通貨制度を使う時代は終わったと明確に示している。 これらのプラットフォームは、正式な免許取得手続きを経ない限り、禁止を目指す。 新たな規則に従わなければ、その結果は厳しいものとなる。
違反者には、1件当たり10万ドル(約1,500万円)の民事罰金が科される可能性がある。 再犯者では、その額が50万ドル(約7,500万円)まで跳ね上がる。 さらに、DC司法長官は、同社らがDC住民から得た「違法」利益の返還を求めて提訴する権限も持つ。
4月21日に予定される公聴会が順調に進めば、最終採決は近く行われる可能性がある。 それが済めば、規制当局には全体を稼働させるまで約6カ月が与えられる。 ソーシャル・スイープステークスサイトの利用者なら、楽しめるうちに利用しておくべきだろう。