主なポイント
- クラップスにおけるホップベット(hop bet)とは、特定のサイコロの組み合わせが出ることに対する、1回限りの賭けである
- あなたは合計に関する賭博ではなく、次のロールで特定のペア(3-4、2-5、または5-5など)が表示されることを示す賭博である
- イージー・ホップ・ベット(easy hop bets)は2つの異なる番号を使い、配当は通常15対1である。ハード・ホップ・ベット(hard hop bets)はダブル(同一番号)で、配当は通常30対1となる
- ホップベット(hop bets)はプロポジションベット(proposition bets)であり、通常はディーラーに口頭で伝え、次のロールで決着が付く
- それらは楽しく、スピーディーで、クラップス・テーブルの文化の一部となり得るが、パスライン(Pass Line)などのコアベットよりもハウス・エッジ(控除率)が高い
クレップスにおけるホップベット(hop bet)は、同ゲームで最も決済が早いサイドベットの1つである。特定のサイコロの組み合わせを宣言し、シューティング(サイコロを振る役)のプレーヤーが振り、ベットの成否は即座に判定される。
それほど単純に聞こえるかもしれないが、ホップベットは多くの初心者プレーヤーを混乱させる。ほとんどのクレップスの賭けとは異なる仕組みになっているためだ。多くのクレップスの賭けでは、重要なのは合計点である。一方、ホップベットではサイコロの目そのものが重要だ。
「ホップに3-4で賭ける(3-4 on the hop)」場合、次のロールで片方のサイコロに3、もう片方に4が出たときだけ勝ちとなる。2-5も合計7になるが、それでは3-4のホップベットには勝てない。同じ合計だが、組み合わせが異なるのだ。
その区別こそが、ホップベットの本質である。
クラップスにおけるホップベットとは何か
ホップベットとは、サイコロが次の1回のロールで特定の組み合わせになると予想する、1回限りのプロポジションベットである。たとえば、ホップで3-4に賭けた場合、次のロールで次の目が出ると予想していることになる。
- 1つのサイコロ(1個のサイコロ)
- 4の出た別のサイコロ
どのサイコロがどの数字を示すかは問わない。左のサイコロに3、右のサイコロに4が出れば当たりとなる。左のサイコロに4、右のサイコロに3が出ても当たりとなる。それ以外は外れる。
それには、同じ合計点を出す他の組み合わせも含まれる。1-6や2-5も合計7になるが、いずれも3-4のホップベットには勝てない。ホップベットは通常、口頭で行う。次のロールの前にライブディーラーにベットを告げ、ディーラーがそれを受け付け、次の投擲で勝敗が確定する。
ホップベットの仕組み
手順は簡単である。
- 「3-4のホップで」といった具合に、希望する組み合わせを正確に口にする
- ディーラーはその賭けを承認した
- シューターがサイコロを振る
- 正確な組み合わせが出れば、勝利となる
- それ以外の組み合わせが出た場合は、負けとなる
ポイントを待つ必要はなく、複数回のシーケンスも存在しない。この賭けは1回のロールのみに有効である。これにより、ホップ・ベットはクレップスにおける動きの速いプロポジション・ベットの一角を占める。即座のアクションを好み、より狭い確率で大きな配当を狙うことを厭わないプレーヤーに支持されている。
ホップ・ベット事例:なぜサイコロの形状が重要か
ホップ・ベットを理解する最も簡単な方法は、トータル(合計)へのベットと比較することである。
7へのベットをしたいとする。クラップス(craps)では、7を出す方法が6通りある。
- 1-6
- 6-1
- 2-5
- 5-2
- 3-4
- 申し訳ありませんが、リクエストの内容が不明確です。もう少し具体的に教えていただけますか
しかし、ホップベットでは単に「いずれの7でも」賭けているわけではない。組み合わせを指定する必要がある。3-4でホップに賭けた場合、勝てるのは3-4または4-3だけだ。2-5は負け、1-6も負けとなる。合計は同じだが、指定した組み合わせではない。
別の例を挙げよう。ホップに2-4で賭けたとする。次のロールで2と4が出れば勝ちとなる。次のロールで1と5が出ても、合計は6になるものの、その場合は負けとなる。サイコロが3と3を示しても負けとなる。同じ合計だが、出目は異なる。
それが重要なルールである。ホップベットは合計ではなく、出目の正確な面値を対象とする。
イージー・ホップ・ベットとハード・ホップ・ベット
ホップ・ベットには主にイージー・ホップ(easy hops)とハード・ホップ(hard hops)の2種類がある。違いは、2つの異なる数字を使うか、ダブル(同数字)を使うかにある。
イージー・ホップ・ベッツ
イージー・ホップは、2つの異なる番号に賭けるホップ・ベットである。
例としては次のものが挙げられます。
- 1-2
- 2-5
- 3-4
- 4-6
- カジノ・ゲーミング業界ニュースの翻訳記者として、報道文体で正確に英日翻訳する。入力された英語を忠実に日本語に変換する。創作・推測・補足は一切行わない
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これらは「イージー(easy)」と呼ばれる。サイコロが出る組み合わせが2通りあるからだ。3-4のホップは3-4または4-3のいずれでも当たりとなる。2つのサイコロは異なるため、どちらの順番でも有効である。
ハード・ホップ・ベット(Hard Hop Bets)
ハード・ホップは、ダブル(2のゾロ目)を狙うホップ・ベットである。
例としては次のものが挙げられます。
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- 3-3
- 4-4
- 5-5
- 6-6
これらは「ハード(hard)」と呼ばれる。出目が出るのは1通りしかないからだ。4-4のホップが勝つためには、両方のサイコロが4を示さなければならない。順番の入れ替えはない。
そのため、ハード・ホップの配当はイージー・ホップよりも高い。ハード・ホップは出る可能性が低いためだ。ハード・ホップはハード・ウェイ・ベット(hard way bets)と関連するが、同じものではない。ハード・ウェイ・ベットは勝つか負けるまで複数回のロールにわたって残る可能性がある。一方、ハード・ホップは次のロールで決着がつく。
ホップベットの配当はどのくらいか
ホップベットの配当はカジノやテーブルのルールによって異なるが、最も一般的な配当は以下のとおりである。
- イージー・ホップ・ベット(Easy hop bets):15対1
- ハード・ホップ・ベット(Hard hop bets):30対1
そのオッズでは、5ドルのイージーホップは75ドルの利益を得られる。5ドルのハードホップなら、150ドルの利益となる。
常に賭ける前にテーブルルールを確認すること。カジノによっては表現や配当構造がわずかに異なり、それが勝った賭けで受け取る金額に影響する可能性がある。
配当の裏付けとなる数学は単純である。標準的なサイコロ2個では、出目の組み合わせは36通りある。イージー・ホップは36通りのうち2通りが的中となる。たとえば、3-4は3-4または4-3のいずれかで出る可能性がある。一方、ハード・ホップは36通りのうち1通りのみが的中となる。たとえば、5-5は1通りでしか出ない。
真のオッズは、イージー・ホップで17対1、ハード・ホップで35対1となる。カジノでは一般に15対1および30対1で支払うため、この差がハウス・エッジ(胴元利)を生み出す。
ホップベットは有望な賭けか
ホップベットは興奮感のある賭けだが、ハウスエッジは低くない。狭い的を狙い、結果がすぐに出るプロポジションベットである。そのため、特に賑やかなクラップスのゲームでは、一部のプレイヤーにとっては楽しいが、賢明なクラップス戦略の柱となることは通常ない。
比較のために挙げると、パスライン(Pass Line)はクラップスで最も初心者に優しい賭けの1つであり、ほとんどのプロポジションベットよりもはるかに低いハウスエッジを持つ。一方、ホップベットはより変動が大きい。ヒットすれば高配当だが、ほとんどのロールでは外れる。
それが常に避けるべき賭けだという意味ではない。特定のサイコロの組み合わせを狙った、1回のロールに賭ける賭けであることを理解すべきだという意味である。
プレイヤーがホップベット(hop bets)を行う理由
プレイヤーがホップベットを行う理由はいくつかある。第一に、非常に特定の出目を指名できる点がある。次の投げで2-5、3-4、またはダブル5(ダブル5のペア)が欲しい場合、ホップベットはその予想を裏付ける手段となる。
第二に、ホップベットは即座に決着する。長い待ち時間も、ポイントサイクルもなく、複数回の投げにわたってベットを追跡する必要もない。
第三に、ホップベットは標準的なクレップス(craps)のベットの大半よりも高い配当を提供する。15対1や30対1のリターンは、特に少額の賭け金の場合、魅力的である。
最後に、ホップベットはクレップスの社交的なリズムの一部である。「ハード・シックス・オン・ザ・ホップ(hard six on the hop)」や「スリー・フォー・ホッピング(3-4 hopping)」と呼びかけることは、経験豊富なプレーヤーが使うテーブル用語の一部だ。こうした呼びかけは、ゲームに少し個性を加える。ただし、テーブル文化は数学を変えないことを忘れてはならない。ホップベットは、コア戦略としてではなく、時折行うアクションベットとして扱うのが最適である。
ホップ・ベット対ベッティング・ア・ナンバー
ホップ・ベットは、ナンバーへのベットとは大きく異なる。6にベットを置けば、7の前に6が出るたびに勝利となる。6がどのように出るかは関係ない。サイコロは次のいずれかの目を示し得る。
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これらはいずれも6となるため、6へのプレース・ベット(Place Bet on 6)は勝利となる。
ホップ・ベット(hop bet)はより狭い範囲に絞られる。2-4にホップ・ベットした場合、勝つのは2-4だけだ。1-5は負け、3-3も負ける。どちらも合計は同じだが、それは自分の狙った特定の組み合わせではない。
タイミングにも違いがある。プレース・ベット(Place Bet)は複数回のロールにわたって有効のままだが、ホップ・ベットは1回のロールのみ有効である。実務上の違いはここにあり、プレース・ベットは時間をかけて合計をカバーするのに対し、ホップ・ベットは今まさに出る正確な組み合わせをカバーする。
初心者にとってホップベットは有益か
ホップベットは、トータルと正確な組み合わせの違いを理解すれば、簡単に把握できる。しかし、それは新しいクラップス(craps)プレイヤーが最初に学ぶべき賭けであるべきだということを意味しない。
クラップスを初めてプレイするのであれば、まずはパスライン(Pass Line)から始めるべきだ。カムアウトロール、ポイント、そしてゲームの基本的な流れを学ぶ。これに慣れてきたら、ホップのようなプロポジションベット(proposition bets)を探求し始めるとよい。
クラップスのテーブルをすでに理解している新しいプレーヤーにとって、ホップベットは難しくない。狙う組み合わせを知り、はっきりと宣言し、さらにその賭けが次のロールで決着することを理解しておけばよい。
より大きな問題は資金管理である。ホップベットは頻繁に外れ、決着も早いため、短時間に打ちすぎてしまうのが容易だ。金額は小さく抑え、サイドベットとして扱うべきである。
クラップスにおけるホップベットの最終考察
クラップスにおけるホップベットとは、サイコロの特定の組み合わせに対する1回限りの賭けである。合計でも、範囲でもない。1つの組み合わせ、1回のロール、即座に結果が出る。
イージー・ホップは2つの異なる数字を用い、通常の配当は15対1である。ハード・ホップはダブル(同一数字の組み合わせ)で、通常の配当は30対1である。狙いが絞られているため配当は高いが、ハウス・エッジ(胴元側の取り分)はゲームの中核となる賭けよりも高い。
ホップ・ベットは、クラップスを上手にプレイするうえで必須ではない。しかし、ゲームの実際の一部であり、それを理解すればテーブルの読み取りが容易になる。使うか省略するかにかかわらず、誰かが数字を「オン・ザ・ホップ(on the hop)」と呼んだときに、何が起きているかを正確に把握できるようになる。
「FAQ(よくある質問)」
クレップスにおけるホップベットとは何か
クレップスにおけるホップベットとは、サイコロの特定の組み合わせが出ることに対する1回限りの賭けである。ホップで3-4に賭けた場合、次のロールで3と4の目が出たときのみ勝ちとなる。それ以外の結果では負けとなる。
ホップベットは合計に基づくのか、それともサイコロの目の出方そのものに基づくのか。
ホップベットはサイコロの目の出方そのものに基づく。合計は、指定した組み合わせで成立しない限り問題にならない。たとえば、3-4のホップベットは3-4または4-3で当たりとなるが、2-5では外れる。合計はどちらも7だが、2-5は指定した組み合わせではないため、ホップベットは負けとなる。
イージーホップとハードホップの違いは何か。
イージーホップは2-5や3-4のように異なる2つの数字を用いる。一方、ハードホップは4-4や6-6のようにダブル(同数の組み合わせ)を用いる。イージーホップの配当は通常15対1で、ハードホップは通常30対1となる。
ホップベットはワンロールベット(one-roll bets)か。
はい。ホップベットは次のロールでのみ決着がつきます。指定した組み合わせが出れば勝ち、出なければ負けとなります。このベットは後のロールまで有効にはなりません。
ホップベットの配当はいくらか。
一般的なホップベットの配当は、イージーホップが15対1、ハードホップが30対1である。ただし、配当はカジノによって異なる場合があるため、必ず自分のテーブルのルールを確認することが望ましい。
クレップスにおいて、ホップベットは有効な戦略なのか。
ホップベットは、基本のクレップス賭け(パスラインなど)よりもハウスエッジが高いため、通常は強力な基本戦略とは見なされない。むしろ、速い1ロール勝負を求めるプレーヤー向けの、時折行うプロポジションベットとして扱う方が適切である。
タイトル画像のクレジット: デニス・マクドナルド/シャッターストック