フィリピンのゲーミング部門は、カジノ以外の事業も含め、2025年通年の総粗収益(GGR)が3,961億4,000万ペソ(66億1,000万米ドル)となった。前年から6.4%増である。

同国のゲーミング規制当局、フィリピン娯楽ゲーミング公社(PAGCOR)が木曜に公表したデータである。 昨年は、オンライン部門と電子ゲーミング部門の収益増が、陸上カジノの減益を相殺した。

電子とオンライン部門の2025年収入は、2,011億2,000万ペソだった。 2024年の1,546億6,000万ペソから30.0%増となった。 同部門には、フィリピン娯楽ゲーミング公社(PAGCOR)の分類でeビンゴ、eゲーム、ビンゴ事業者、場内外のポーカーが含まれる。

アレハンドロ・テンコは、用意した声明で、eゲームとオンラインゲーミング部門が「認可カジノを上回り、国内最大のGGR拠出部門となった」と述べた。 同部門は2025年の業界全体のGGRの約50.8%を占めた。

認可カジノの収益は、2025年通期で前年同期比9.6%減の1,825億ペソとなった。

フィリピン娯楽ゲーミング公社(PAGCOR)が運営するカジノは、カジノ・フィリピーノの施設網の下で、昨年125億2,000万ペソを計上した。2024年比で約21.0%減となった。

テンコ氏は、2025年のGGR集計が、業界全体の業績に占めるオンラインゲーミングの重要性の高まりを浮き彫りにしたと述べた。

「電子ゲーミング収益の増加は、業界の進化を示している」と、フィリピン娯楽ゲーミング公社(PAGCOR)の責任者は述べた。「オンラインゲーミングはもはや補完的な部門ではなく、全体のGGR成長をけん引する主因となっている。」

同規制当局は、2025年第3四半期に導入されたオンライン部門向け改革の調整と、デジタル決済に関する規則の厳格化にもかかわらず、電子ゲーミング部門の収益が増加したと指摘した。

8月、フィリピン上院議員らは、同国のオンライン賭博部門への規制強化を議論し始めた。10月には、フィリピン娯楽ゲーミング公社(PAGCOR)が収入の「急減」を確認したと述べた。規制当局は、オンライン賭博プラットフォームと電子ウォレット(e-wallets)の連携解除と、新規プレーヤー数のわずかな減少が要因だと説明している。

木曜のプレスリリースに含まれた発言で、テンコ氏は、デジタル決済システムの調整は取引の追跡性を高め、プレーヤーを保護し、規制下のオンラインゲーミング部門への信頼を強化するために実施したと述べた。

「2025年のGGR実績は、業界が進化する中で規制の均衡が重要であることを示している」と同氏は述べた。

テンコ氏は、「我々の目的は、収益を伸ばすことだけではない。より強固な規制環境が、ゲーミング業界の長期的な安定を支えるからこそ、その成長が持続可能で、透明性があり、法令順守にかなうものであることを確保することだ」と付け加えた。